Sept questions : ce que vaut l'heure passée à table, l'envie d'y retourner, et l'auteur qu'on a envie de retrouver. Le reste décrit le jeu, sans peser sur la note.
Sept questions : ce que valent les deux heures, ce qu'elles disent, et le réalisateur qu'on a envie de retrouver. Le reste décrit le film, sans peser sur la note.
Sept questions : ce que le livre a à dire, comment il est écrit, et l'auteur qu'on a envie de retrouver. Le reste ne compte pas dans la note.
Sept questions : ce que la série tient sur la durée, ce qu'elle a à dire, et si tu es allé au bout. Le reste ne compte pas dans la note.
Sept questions : ce que l'anime tient sur la durée, ce qu'il a à dire, et si tu es allé au bout. Le reste ne compte pas dans la note.
Sept questions : ce que l'artiste tient sur l'ensemble de son travail, et si tu es allé au bout de sa discographie. Le reste ne compte pas dans la note.